47132 AI技術浪潮下,影視行業激流勇進

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AI技術浪潮下,影視行業激流勇進
新博弈 ·

及川徹

2023/04/17
AIGC強大的內容產出效率和規模,將讓影視行業的降本增效進入質變階段;在內容創作上,不斷迭代的AI將成為影視從業者新的靈感源泉。
本文來自于微信公眾號“新博弈”(ID:newgametheory),作者:及川徹,投融界經授權發布。

第(di)十屆中國(guo)網絡視(shi)聽大會上(shang),國(guo)內(nei)主(zhu)要視(shi)頻(pin)平臺相關(guan)負責(ze)人的主(zhu)題演講,幾(ji)乎都離(li)不開技術一詞。

當《三體》《流浪地球(qiu)》掀起(qi)科幻影(ying)視(shi)的(de)技(ji)術迭代(dai),當《斗(dou)羅大陸》《吞(tun)噬星(xing)空(kong)》等動畫開(kai)啟動漫領域(yu)的(de)技(ji)術新紀元,我(wo)們確(que)實需要(yao)重(zhong)新審視(shi)如今影(ying)視(shi)技(ji)術的(de)發(fa)展了(le)。

特效水準是技術在(zai)影視行業最直觀(guan)的(de)體現(xian),以前,國(guo)內的(de)影視作品多以真人與實景為(wei)主,特效部分占比少之又少,但2019年《哪吒之魔童降世》出(chu)現(xian)時,動畫(hua)電影中的(de)特效鏡頭已(yi)經達到了(le)八成的(de)比例。

近年(nian)來,技術(shu)(shu)帶給(gei)影視(shi)行業的(de)(de)變革又何(he)止(zhi)特效水準的(de)(de)提升(sheng),從網絡視(shi)聽大會上騰訊視(shi)頻影視(shi)科技創新(xin)發展論壇的(de)(de)業內(nei)對(dui)話(hua)中(zhong),可(ke)以非常直觀地看(kan)到技術(shu)(shu)帶來的(de)(de)產(chan)業價值。內(nei)容形式的(de)(de)突破、生(sheng)產(chan)效率的(de)(de)提升(sheng)、工業體系的(de)(de)成型等(deng)等(deng),均(jun)離不(bu)開技術(shu)(shu)的(de)(de)躍遷。

技術與內容從(cong)來都是(shi)不可分割的,以前、當(dang)下、未來皆(jie)是(shi)。如今AIGC蓄勢待(dai)發(fa),預備(bei)在影(ying)視(shi)(shi)行業掀起(qi)新一(yi)輪的技術變革,而(er)國(guo)內各大平(ping)臺與影(ying)視(shi)(shi)公司,也開啟了應(ying)對(dui)未來的準(zhun)備(bei),一(yi)切才剛剛開始。

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將新(xin)的內容形式帶給觀眾

電(dian)視(shi)(shi)機的(de)誕(dan)生,起源(yuan)于二十世紀用電(dian)傳輸(shu)圖像(xiang)的(de)技(ji)術(shu)出現,電(dian)影的(de)誕(dan)生,起源(yuan)于在視(shi)(shi)象(xiang)暫留原理上發明的(de)詭盤(pan),影視(shi)(shi)內(nei)(nei)容自進入人們視(shi)(shi)野(ye)開始(shi),就是藝(yi)術(shu)與(yu)技(ji)術(shu)的(de)融(rong)合體。過去百年,從(cong)(cong)默片到有聲、從(cong)(cong)黑(hei)白(bai)到彩色、從(cong)(cong)膠卷到數字,每一次(ci)的(de)內(nei)(nei)容革新都是由技(ji)術(shu)驅動。

國內影(ying)視(shi)(shi)行(xing)(xing)(xing)業也(ye)在一路跟隨技術(shu)浪(lang)潮前行(xing)(xing)(xing),但客觀(guan)來(lai)說,直至近幾(ji)年(nian)影(ying)視(shi)(shi)技術(shu)才進(jin)入(ru)(ru)高速發展期。《三體》視(shi)(shi)覺與動畫導(dao)演(yan)陸貝珂在論(lun)壇上分享了自己(ji)的(de)切身感受:“全CG的(de)制(zhi)作(zuo)方式變(bian)得越(yue)來(lai)越(yue)多,整(zheng)個(ge)影(ying)視(shi)(shi)流程中各(ge)行(xing)(xing)(xing)各(ge)業的(de)制(zhi)片人、導(dao)演(yan)、美術(shu)等(deng)各(ge)個(ge)部(bu)門的(de)人也(ye)對整(zheng)個(ge)數(shu)字(zi)化工作(zuo)流程了解(jie)越(yue)來(lai)越(yue)深入(ru)(ru)。”

今(jin)年(nian)開(kai)年(nian),兩部科幻大作帶來了一場科幻迷(mi)的群(qun)體(ti)(ti)狂歡(huan)。一是(shi)騰訊視頻的《三(san)體(ti)(ti)》,成色遠(yuan)超外界想象,宇宙閃(shan)爍的奇觀(guan)、三(san)體(ti)(ti)游戲的波(bo)譎云詭(gui)、古箏(zheng)行(xing)(xing)動的壯(zhuang)闊,皆是(shi)視聽盛宴(yan)。古箏(zheng)行(xing)(xing)動制作中,劇組通(tong)過(guo)在(zai)計算機(ji)中進行(xing)(xing)動力學測試,對船的重力感和(he)切割后的慣性運動曲線(xian)做到了高(gao)度真實(shi)還原。

二(er)是《流浪地(di)球2》,影(ying)(ying)片在(zai)(zai)第一部的技術積累(lei)上再(zai)度實現技術飛(fei)升。在(zai)(zai)影(ying)(ying)視內容革命中(zhong),特效(xiao)水(shui)準是觀眾(zhong)最能直觀感受的存在(zai)(zai),但國內影(ying)(ying)視行業的特效(xiao)進(jin)步,并不止于劇集與電(dian)影(ying)(ying)領域(yu),也不僅體現在(zai)(zai)《三體》《流浪地(di)球2》身上。

在(zai)動(dong)畫領域,科(ke)幻類、奇(qi)幻類題材(cai)也是(shi)承載技術(shu)(shu)的重要存在(zai),這(zhe)從(cong)騰訊視頻的《斗羅大陸》《吞(tun)噬(shi)星空》的美術(shu)(shu)效果與演出效果便可見一(yi)(yi)斑。科(ke)幻題材(cai)的《吞(tun)噬(shi)星空》,因沒有實(shi)際建筑(zhu)可以參考,大量設(she)計(ji)都是(shi)從(cong)零到一(yi)(yi)完成(cheng)(cheng),全片共(gong)有1.8萬多(duo)個場景模型、1.2億多(duo)總面,均是(shi)依(yi)靠多(duo)個工序環節的密切配合(he)、高性(xing)能的軟硬件(jian)服務和算力支(zhi)持完成(cheng)(cheng)的。

千(qian)禧年前后,國內特效(xiao)水(shui)平不發達時,也可以巧妙借(jie)助特效(xiao)機、煙霧、摳像合(he)成(cheng)等完成(cheng)簡(jian)單的影像特效(xiao),但更現代化的科幻、奇幻類作品(pin)需要(yao)由大量高精度(du)模型和CG鏡頭(tou)支撐(cheng),這在(zai)以前是無法想象的,但今(jin)日(ri),此類作品(pin)已(yi)經進入(ru)初步量產階段(duan)。

技術,為觀眾帶來了更震撼(han)的視聽(ting)體驗與更具想(xiang)象力的數(shu)字(zi)世界,也(ye)讓(rang)《三體》《遮天(tian)》等一眾區別于好萊塢的中(zhong)式故事(shi)得以(yi)落地,就如原力數(shu)字(zi)科技CEO兼董(dong)事(shi)長(chang)趙銳在論壇中(zhong)所言,新的技術不僅能(neng)夠提高生產效率,還可(ke)以(yi)把原來一些(xie)沒(mei)有出現過的內(nei)容(rong)表現形式帶給觀眾。

技(ji)(ji)術對產(chan)業側的(de)意義(yi),普通人(ren)感觸并不深,但(dan)一個案(an)例就(jiu)能(neng)看出其價值。趙銳透(tou)露(lu),《全職高手(shou)》是原力數字(zi)科(ke)技(ji)(ji)第一次將電影用的(de)虛擬拍攝技(ji)(ji)術應(ying)用到電視劇上(shang),劇中線上(shang)世界部(bu)分有45萬幀(zhen)畫面,共涉及50種崗位,動用了(le)566名工作(zuo)人(ren)員,工作(zuo)量巨大,但(dan)同步渲染技(ji)(ji)術大大縮短了(le)后期流程,這便是技(ji)(ji)術帶來的(de)生產(chan)效率變革(ge)。

事實上,除(chu)了特效制作,近幾年(nian)國(guo)內影(ying)視技術的躍遷在諸多維度均有體現,如老片的數字修(xiu)復、工業流程搭建等等。

在趙銳看來,工業(ye)化不僅(jin)僅(jin)是(shi)科技化,它里面一個非常重要的是(shi)管(guan)理的工業(ye)化,還有(you)制片(pian)流程的工業(ye)化。以(yi)前(qian),影視項目幾乎都是(shi)靠制片(pian)人和(he)各環節的負責人管(guan)控,但如(ru)今(jin),科技可以(yi)讓大家有(you)更多的工具去自動化、更方(fang)便管(guan)理項目。

工(gong)業化制作流程是(shi)好(hao)萊(lai)塢(wu)實現全球內(nei)(nei)容輸出的根基,也(ye)是(shi)如今國(guo)內(nei)(nei)影視技術進化中的核(he)心一環(huan)。

2

技術的開發和(he)應用也是長期主義

變(bian)革,是(shi)一(yi)個(ge)自帶宏大(da)氣勢的(de)(de)(de)詞,但任何變(bian)革都不(bu)是(shi)一(yi)蹴而就的(de)(de)(de)。影視技術變(bian)革,是(shi)漫長積累(lei)與沉淀中的(de)(de)(de)動態進(jin)程,是(shi)大(da)量從業者從零到一(yi)的(de)(de)(de)學習過程,其間諸多不(bu)易,遠超外界的(de)(de)(de)想象,尤其是(shi)在(zai)國內技術基礎薄弱的(de)(de)(de)前提下。

很(hen)長一段時間內(nei),催更都是(shi)(shi)國漫(man)迷(mi)的常態,這折射的是(shi)(shi)國內(nei)動(dong)漫(man)行業產(chan)能不足的困境,于(yu)是(shi)(shi),平(ping)臺(tai)和從業者(zhe)們轉身探索技(ji)術(shu)突破,騰(teng)訊視(shi)頻開(kai)始推動(dong)虛幻引擎、動(dong)捕以(yi)及(ji)實時渲(xuan)染等技(ji)術(shu)在劇集和動(dong)漫(man)領域的應(ying)用(yong)。制(zhi)作(zuo)《斗羅大陸》時,玄機科技(ji)首次將(jiang)虛幻引擎應(ying)用(yong)到動(dong)畫長片制(zhi)作(zuo)中。

論壇上(shang),玄(xuan)機科技(ji)董事長沈樂平(ping)坦言,這(zhe)一(yi)技(ji)術的(de)應用,在(zai)當時(shi)受(shou)到不少質疑,甚至(zhi)是嘲(chao)諷(feng)。在(zai)全球市場(chang),只(zhi)有皮克斯這(zhe)種(zhong)頭部廠牌才有自己的(de)動畫制作平(ping)臺(tai),其它動漫廠商制作傳統3D動畫時(shi)通常(chang)以Maya為制作平(ping)臺(tai)。

諸如UE4、UE5等虛(xu)幻引擎,此(ci)前都是被用來制(zhi)作游(you)戲的(de)(de),這便是質疑的(de)(de)起源。但在沈樂平看來,只(zhi)要能讓(rang)作品(pin)實現更高的(de)(de)效(xiao)率、更好(hao)的(de)(de)品(pin)質,就是好(hao)的(de)(de)工具。

虛幻(huan)引擎(qing)并未辜(gu)負期待,它(ta)的(de)實時渲染優勢大大提升(sheng)了(le)動(dong)畫的(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)效率,而區別于Maya順序(xu)線性(xing)制(zhi)(zhi)作(zuo)流(liu)程(cheng)的(de)非線性(xing)方式,也讓制(zhi)(zhi)作(zuo)團隊的(de)不同(tong)部門間可以(yi)共同(tong)處理鏡(jing)頭。打造動(dong)漫《遮(zhe)天(tian)》時,制(zhi)(zhi)作(zuo)團隊通過使用UE5進行場景建模,以(yi)大量高精度模型進行制(zhi)(zhi)作(zuo),讓動(dong)畫制(zhi)(zhi)作(zuo)更接近于電(dian)影生產線流(liu)程(cheng)。

趙銳(rui)表(biao)示(shi):“在(zai)我們公司里(li)面拍(pai)(pai)動畫片前期跟拍(pai)(pai)真人(ren)片沒什么區別,動捕棚里(li),人(ren)員設置(zhi)(zhi)、技術(shu)設置(zhi)(zhi)、拍(pai)(pai)攝流(liu)程,非常接近于拍(pai)(pai)正(zheng)常的影視劇,每天導(dao)演(yan)會在(zai)現場跟剪輯一起,當(dang)天拍(pai)(pai)出來當(dang)天就會剪出來,所(suo)以流(liu)程非常快。”

其實,由此也(ye)能窺見近幾年(nian)騰(teng)訊(xun)視頻在動漫領域產能持續上升,穩定輸出《斗(dou)羅大陸》《吞噬(shi)星(xing)空》等年(nian)番(fan)的關鍵所在。

《三體》中,高(gao)級特效技(ji)術的(de)(de)規模化應用是一大亮點,但劇集(ji)制作(zuo)中,技(ji)術革(ge)新帶來的(de)(de)另一大難點也浮出(chu)了水面(mian),即陸貝珂提(ti)到技(ji)術的(de)(de)資(zi)源平衡問題。

《三體》全劇的特效量(liang)共計400分(fen)鐘左右(you),為了(le)(le)(le)將(jiang)好鋼用(yong)在(zai)刀刃上,陸(lu)貝(bei)珂(ke)和整個制作(zuo)團隊前期便明(ming)確了(le)(le)(le)“技術任務目標”,確定了(le)(le)(le)鏡頭的制作(zuo)方向,因為“有些東西一修改可能會造成很多浪(lang)費”,最(zui)終,《三體》將(jiang)復渲染率(lv)控制在(zai)了(le)(le)(le)5%以下。

AI技術浪潮下,影視行業激流勇進

影(ying)視(shi)技術變革(ge)中的(de)(de)(de)難關,要詳談幾萬字(zi)恐(kong)怕(pa)都道不(bu)盡。技術革(ge)新的(de)(de)(de)背后,是一眾(zhong)平臺與影(ying)視(shi)公(gong)司的(de)(de)(de)開拓精神(shen),也是諸多影(ying)視(shi)從業者一步(bu)一個(ge)腳印(yin)的(de)(de)(de)探索。

騰(teng)訊(xun)在(zai)(zai)線視頻平臺(tai)運(yun)營(ying)部燃動(dong)宇宙工作室群(qun)負責人(ren)周望(wang)在(zai)(zai)論(lun)壇上談到,其實技術(shu)(shu)的開發和應用也(ye)是長(chang)期(qi)主義,它(ta)是一(yi)個循序漸(jian)進同(tong)時又在(zai)(zai)飛躍發展的過程。如今,國內影視行業在(zai)(zai)技術(shu)(shu)層面正在(zai)(zai)迎頭(tou)追趕,過去幾年的量變,最(zui)終一(yi)定會指(zhi)向質變。

量變到(dao)質變的(de)進程難以宏(hong)觀概括,但在(zai)此(ci)次論壇上,我(wo)們可以看(kan)到(dao)其(qi)中的(de)一個(ge)切口。

周(zhou)望透露(lu),騰(teng)訊視(shi)頻從(cong)2021年開(kai)始布局(ju)數(shu)據資(zi)產庫的(de)搭建,如今已經做到了(le)項目(mu)數(shu)字(zi)資(zi)產的(de)有效(xiao)回(hui)收,包括項目(mu)的(de)應用插件、動(dong)畫(hua)層、特效(xiao)文(wen)件、最新(xin)迭代的(de)模型、綁定(ding)文(wen)件等(deng),在此(ci)基礎上,向行(xing)業輸(shu)出了(le)許(xu)多通用的(de)技(ji)術流程(cheng)文(wen)檔說(shuo)明(ming)。可見(jian)所有的(de)技(ji)術沉淀,都在成為工業化(hua)的(de)磚瓦。

3

成(cheng)為(wei)新技術的朋友(you)而非對手

迎頭追趕的過程中,國內(nei)宏觀大環境的支持和整個影(ying)視行業對技(ji)術(shu)革(ge)新的重(zhong)視程度不斷走高,都是影(ying)視技(ji)術(shu)持續發展與升(sheng)級的重(zhong)要動能(neng),后一(yi)點(dian),我們(men)在(zai)當(dang)下的新技(ji)術(shu)變革(ge)中會有更深(shen)切的體會。

5G、元宇宙、AI等(deng)等(deng),已經將互聯網(wang)行(xing)業(ye)推(tui)到了下一場巨(ju)大變革的(de)前(qian)夕,這場變革與(yu)影視行(xing)業(ye)息息相關。如果說去年影視行(xing)業(ye)的(de)熱(re)詞是(shi)降本增效(xiao),那今年便(bian)是(shi)ChatGPT,更準確地(di)說,是(shi)以ChatGPT為代表的(de)AIGC技術在影視行(xing)業(ye)的(de)應用。

去年(nian),AI繪畫進入(ru)(ru)人們(men)視野,那時(shi)便引發了一(yi)場關于藝術內容生(sheng)產關系變革的大(da)(da)討(tao)論,今年(nian)ChatGPT大(da)(da)熱,在前沿算法(fa)與強大(da)(da)算力的支撐(cheng)下,ChatGPT將(jiang)成為AIGC大(da)(da)規模進入(ru)(ru)實際應用領(ling)域(yu)的標志,已經(jing)成為外界共識(shi)。在影視行(xing)業,AIGC已經(jing)初步(bu)顯(xian)示其(qi)威能。

而這,或(huo)許將成(cheng)為全球影(ying)視行業(ye)競爭(zheng)力再度(du)洗(xi)牌的契(qi)機(ji)。為了(le)在新(xin)的競爭(zheng)中建(jian)立優勢,在AIGC的應用研(yan)究與(yu)業(ye)務協(xie)同上,國(guo)內影(ying)視行業(ye)也開始行動(dong)了(le)。

從(cong)《斗(dou)羅大陸(lu)》《吞噬星空》到《三體》《遮(zhe)天》,堅持視(shi)(shi)效技術(shu)規模化運(yun)用(yong)(yong)和長期(qi)投(tou)入(ru)的(de)騰訊視(shi)(shi)頻,嗅(xiu)覺(jue)很是靈敏。對于(yu)AIGC等高新技術(shu)應用(yong)(yong)的(de)命題,騰訊在線視(shi)(shi)頻副(fu)總裁馬延琨(kun)表示,無(wu)論如(ru)何,騰訊視(shi)(shi)頻的(de)長線布(bu)局不會(hui)停止,平臺一定(ding)會(hui)在做好(hao)視(shi)(shi)聽基礎體驗研發(fa)的(de)同時(shi),高度關注這些前(qian)沿科技的(de)開發(fa)和應用(yong)(yong),也希望攜手更多(duo)科技與內容人才共創(chuang)美好(hao)內容。

AI技術浪潮下,影視行業激流勇進

論壇上,周(zhou)望透(tou)露了(le)更具體(ti)的(de)方向。過往(wang),動畫(hua)行(xing)業(ye)的(de)經驗是用二(er)(er)維(wei)手段解決(jue)二(er)(er)維(wei)難(nan)(nan)題,但AIGC出現后,騰訊視(shi)頻開始摸索(suo)二(er)(er)維(wei)和三維(wei)界限的(de)打破,即借助(zhu)(zhu)三維(wei)相對成熟的(de)工業(ye)化流(liu)程,加上AIGC的(de)輔助(zhu)(zhu),比(bi)如圖生圖的(de)強大(da)能(neng)力,來實現行(xing)業(ye)難(nan)(nan)點(dian)的(de)突破,幫助(zhu)(zhu)二(er)(er)維(wei)動畫(hua)提高效率和產能(neng)。

近一兩年,AI相關(guan)技術的(de)想(xiang)象空間正在逐漸被打開,目前已(yi)經進入多個影(ying)視生產的(de)主(zhu)要環節。除了應(ying)用AI進行后期制作、繪制場(chang)景外,近日,美國編(bian)劇(ju)工會提出了允許AI技術被應(ying)用于影(ying)視劇(ju)本創作,但不影(ying)響編(bian)劇(ju)的(de)署(shu)名和分成(cheng)的(de)提議。

如今AI技術(shu)在影視行業(ye)的應用整體還處于試驗(yan)階段,但未來,AI技術(shu)將帶來的產業(ye)價值是可以(yi)想象的:AIGC強(qiang)大的內(nei)容(rong)產出(chu)效率和規模,將讓(rang)影視行業(ye)的降本增效進入質(zhi)變階段;在內(nei)容(rong)創作(zuo)上,不斷迭代的AI將成為(wei)影視從業(ye)者新(xin)的靈感源泉;此外,諸如Runway等技術(shu)類公(gong)司,將成為(wei)影視產業(ye)鏈中(zhong)的新(xin)玩(wan)家。

對于(yu)AI技(ji)(ji)術的(de)(de)發(fa)展,外界普遍既(ji)興奮又擔憂,畢(bi)竟生產端的(de)(de)變革帶來(lai)的(de)(de)影響勢(shi)必(bi)是(shi)浩大的(de)(de),但(dan)是(shi),從(cong)騰訊視(shi)頻影視(shi)科(ke)技(ji)(ji)創新發(fa)展論壇來(lai)看(kan),影視(shi)從(cong)業(ye)者積極(ji)擁抱新技(ji)(ji)術時,始終保持(chi)著清醒(xing)而(er)積極(ji)的(de)(de)認知(zhi),在陸貝珂、沈(shen)樂(le)平(ping)、趙銳、周望等多位專業(ye)人(ren)士看(kan)來(lai),AI的(de)(de)定(ding)位無不是(shi)“輔助工具(ju)”,是(shi)“非(fei)(fei)常(chang)要好的(de)(de)朋友”,而(er)非(fei)(fei)對手。

“我們(men)必須要學會新的(de)浪潮(chao)下如何暢游,要提升(sheng)自(zi)己(ji)(ji)的(de)認知(zhi)和自(zi)己(ji)(ji)的(de)技能。新的(de)觀念(nian)也好,技術也好,它把創(chuang)作者(zhe)的(de)門檻進一步(bu)放寬,讓(rang)更多(duo)有(you)熱情、有(you)想法的(de)人,甚至是原本(ben)業余的(de)創(chuang)作者(zhe)都能夠創(chuang)作出優質的(de)作品。這(zhe)也是我們(men)前面(mian)所期(qi)望的(de)。”沈樂平道。

ChatGPT風起之后,影視股(gu)集體走高,由此不難看出(chu)對于新技術浪潮驅動(dong)影視行業(ye)變(bian)革,外(wai)界信心(xin)十足。當然(ran),如今一切(qie)還在摸索中(zhong),但顯然(ran),新的發展節點已(yi)至。

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應用版本:V2.7.8 | 更新日期:2022-01-21
 
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